Distributed Tuning Interface のリファレンス : PvDisconnectMkdeClient()
 
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PvDisconnectMkdeClient()
クライアント ID を指定することによって、アクティブな MicroKernel エンジン クライアントの切断を試みます。有効なクライアント ID を取得するには、PvGetMkdeClientData および PvGetMkdeClientId 関数を使用します。
ヘッダー ファイル:monitor.h(ヘッダー ファイルも参照)
関数が最初に利用可能になるライブラリ:w3dbav75.dll(Windows)、libpsqldti.so(Linux)、libpsqldti.dylib(macOS)(リンク ライブラリも参照)
構文
BTI_SINT PvDisconnectMkdeClient(
   BTI_LONG           hConnection,
   PVCLIENTID*        pClientId);
引数
 
In
hConnection
サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
In
pClientId
MicroKernel エンジン クライアントを識別する PVCLIENTID 構造体のアドレス。
戻り値
 
P_OK
操作は成功しました。
P_E_INVALID_HANDLE
接続ハンドルが無効です。
P_E_DATA_UNAVAILABLE
アクティブなクライアントに関連するデータがありません。
P_E_NULL_PTR
ヌル ポインターによる呼び出しです。
P_E_INVALID_CLIENT
クライアント ID が無効です。
P_E_FAIL
名前付きサーバーからの切断に失敗しました。
unsigned long count = 0;
 
// この例では、アクティブな MKDE 接続をすべて切断します
BTI_SINT status = 0
PVCLIENTID clientId;
status = PvGetMkdeClientsData(connection, &count);
 
while (count > 0)
{
   status = PvGetMkdeClientId(connection, 0, &client Id);
   status = PvDisconnectMkdeClient(connection, &clientId);
   status = PvGetMkdeClientsData(connection, &count);
}
PvFreeMkdeClientsData(connection);
備考
以下の前提条件を満たす必要があります。
PvStart() 呼び出しによって DTI セッションが開始されている。
PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
関連項目
PvStart()
PvConnectServer()
PvGetMkdeClientsData()
PvGetMkdeClientId()
PvGetMkdeClientInfo()
PvGetMkdeClientHandlesData()
PvDisconnect()
PvStop()