開発者リファレンス : プラットフォーム管理 : Distributed Tuning Interface (DTI) Guide : Distributed Tuning Interface のリファレンス : PvGetDbDataPath()
 
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PvGetDbDataPath()
名前付きデータベースのデータ パス(データ ファイルが保存されている場所)を取得します。この情報は dbnames.cfg に格納されています。
ヘッダー ファイル:catalog.h(ヘッダー ファイルも参照)
関数が最初に利用可能になるライブラリ:w3dbav75.dll(Windows)、libpsqldti.so(Linux)、libpsqldti.dylib(macOS)(リンク ライブラリも参照)
構文
BTI_API PvGetDbDataPath(
   BTI_LONG           hConnection,
   BTI_CHAR_PTR       dbName,
   BTI_ULONG_PTR      pBufSize,
   BTI_CHAR_PTR       dataPath);
引数
 
In
hConnection
サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
In
dbName
データベース名。特定サーバーのデータベース名の全リストは、PvGetDbNamesData() 関数を使って取得できます。結果リストから 1 つのデータベース名を取得するには、PvGetDbName() 関数を使用します。
In/Out
pBufSize
バッファーのサイズを格納する符号なし Long 型のアドレス。返されるパスの実際のサイズを受け取ります。
Out
dataPath
成功した場合はデータ パスが格納され、失敗した場合は空文字列が格納されます。
戻り値
P_OK
操作は成功しました。
P_E_INVALID_HANDLE
接続ハンドルが無効です。
P_E_NULL_PTR
ヌル ポインターによる呼び出しです。
P_E_BUFFER_TOO_SMALL
文字列に対しバッファーが小さすぎます。この場合、必要なバッファー サイズが pBufSize に返されます。
P_E_NOT_EXIST
名前付きデータベースは存在しません。
P_E_FAIL
その他の理由により失敗しました。
以下の前提条件を満たす必要があります。
PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
関連項目
PvStart()
PvConnectServer()
PvGetDbNamesData()
PvGetDbName()
PvGetDbDictionaryPath()
PvGetDbServerName()
PvDisconnect()
PvStop()